Etsk 1.0.3 mod and source code soon available


(Serge) #1

Hello.

Etsk 1.0.3 mod and source code soon available.

Etsk 1.0.3 readme.txt sample:


English


Troubleshootings:

  • If having any info string length related error message then you have too many pk3s
    or files in pk3s on your machine. Remove some unused pk3s.

Added in version 1.0.3:

  • Xp and stats saved on disconnect.
  • Sk areas bounding rects for fast elimination (64 fields targeting a 32 complex sk areas map each made of 32 pts takes less than 1 ms).
  • Cleaned ingame sk editor code.

Bugs fixed in version 1.0.3:

  • Xp and stats not beeing saved properly on map restart.
  • Bad etsk servers filter in play-online menu ( I thought GAME_VERSION macro was used. It is not. Crap )

Bugs fixed in version 1.0.2:

  • Xp and stats not beeing saved properly.

Bugs fixed in version 1.0.1:

  • Cov ops not loosing their uniform when seen by others

  • Constructibles blocking bullets when not finished constructing.


Français


Resolution des problemes:

  • Si un message d’erreur quelconque au sujet d’une ‘info string’ s’affiche vous avez trés certainement trop
    de fichiers pk3 ou de fichiers contenus dans ces pk3s. Deplacez les pk3s dont vous ne vous servez pas
    dans un endroit où ils sont inaccessibles au jeu.

AJouté dans la version 1.0.3:

  • Xp et stats sauvegardés lors d’une déconnection.
  • Sk areas bounding rects pour elimination rapide (64 fields faisant feu dans une carte composée de 32 sk areas complexes comptant chacune 32 pts prends moins d’ 1 ms).
  • Nettoyage du code de l’editeur ingame.

Bugs corriges dans la version 1.0.3:

  • Xp et stats mal sauvegardés lors d’un redémarrage du niveau.
  • Mauvais filtrage des serveurs etsk dans le menu play-online ( je pensais fort logiquement que la macro GAME_VERSION était utilisée. Il n’en est rien. C’est plustôt crade )

Bugs corriges dans la version 1.0.2:

  • Xp et stats mal sauvegardés.

Bugs corriges dans la version 1.0.1:

  • Cov ops ne perdant pas leur uniforme quant ils sont détectés par d’autres joueurs.

  • Constructibles bloquant les balles lorsque la construction n’est pas finie.

( … )

Screenshot: